Software de autoservicio para sim racing

Sim racing en autoservicio: el jugador escanea, elige su coche y corre, sin personal en el simulador

El software de autoservicio de Omnisim funciona en cada simulador. Espera en su salvapantallas, se desbloquea con un código QR válido, guía al jugador en sus elecciones con el volante, lanza Assetto Corsa y se vuelve a bloquear cuando se acaba el tiempo.

Empiece su prueba, sin tarjeta

En cada simulador

Un simulador que gestiona sus propias sesiones

Omnisim tiene dos partes: un panel en el navegador (NEXUS) desde el que usted gestiona el centro, y un software de autoservicio (IGNITION) instalado en cada simulador Windows. La parte de autoservicio es la que ven sus clientes: los recibe, comprueba su billete, les deja configurar su carrera y lanza Assetto Corsa por ellos.

Nadie tiene que acercarse a escribir el nombre de un coche, abrir Content Manager o reiniciar el juego entre dos clientes. Un jugador con un código QR válido pasa solo del salvapantallas a la pista, y cuando se va el simulador queda bloqueado y listo para el siguiente.

Los ajustes que cambia en el panel (coches ofrecidos, dificultad, salvapantallas, idiomas) llegan a los simuladores sin que nadie tenga que intervenir in situ.

Resumen de carrera en un simulador Omnisim: modo Hotlap, nivel Intermedio, Ferrari 458 Italia en Imola, una tarjeta Iniciar la carrera y una barra de ayuda del volante con los botones de cancelar y confirmar

Recorrido del jugador

Del escaneo del QR a los resultados, sin ratón ni teclado

El jugador recorre los menús con seis controles asignados a botones del volante, levas, pedales o una cruceta. Una barra de ayuda en la parte inferior de la pantalla indica qué hace cada botón.

  1. 01

    Escaneo en la pantalla de bloqueo

    El simulador muestra su salvapantallas hasta que se escanea un código QR. Comprueba con la plataforma que el billete es válido en este centro, para este tipo de simulador y a esta hora, y se desbloquea. Un billete rechazado muestra el motivo en pantalla: caducado, agotado, centro incorrecto, tipo de simulador incorrecto, fuera de su franja horaria, límite diario alcanzado.

  2. 02

    Idioma y alias

    Un billete comprado en línea conserva el idioma de la reserva. Si no, el jugador puede elegir su idioma entre los que ofrece su centro. Un billete comprado en línea ya lleva el nombre del cliente; un billete de mostrador pide un alias (de 3 a 16 caracteres, moderado) que aparece en las clasificaciones.

  3. 03

    Experiencia, modo y nivel

    Circuito, Rally o Drift en Assetto Corsa; después Hotlap, Practice, Carrera o Multijugador; después Novato, Intermedio o Piloto. La pantalla de experiencia se omite cuando solo hay una jugable, y un modo solo aparece si al menos un coche y un circuito activos le corresponden.

  4. 04

    Coche, circuito, clima, hora del día

    Solo se muestran los coches que tienen al menos un circuito jugable en ese modo, y después los circuitos compatibles. El clima y la hora de la carrera solo aparecen si usted deja que el piloto los elija; si no, se aplican sus valores predeterminados.

  5. 05

    Resumen y salida

    Una tarjeta por elección; al tocar una tarjeta se vuelve a esa pantalla. Iniciar la carrera lanza Assetto Corsa. El reloj de la sesión solo empieza cuando el coche está en pista: el tiempo de carga no cuenta.

  6. 06

    Resultados y bloqueo

    Cuando se acaba el tiempo del billete o el jugador abandona, una pantalla de resultados muestra durante 15 segundos cada vuelta con sus tres sectores, su validez y la mejor vuelta válida. Después el simulador vuelve al salvapantallas, bloqueado. Para otra sesión hay que volver a escanear el billete.

Tiempo de sesión

Solo se cobra el tiempo realmente conducido

Una sala en autoservicio solo funciona si los jugadores confían en el reloj. Omnisim descuenta el crédito al final real de una sesión, y solo por el tiempo dedicado a conducir. La carga, la parrilla de salida y los menús son gratis.

Si un jugador para antes, cuando quedan 10 segundos o más, la sesión no se consume: el tiempo restante se queda en su código QR y se devuelve en el siguiente escaneo. Si Assetto Corsa no llega a cargar, no se ha conducido nada, así que no se descuenta nada.

  • Un código QR funciona en un solo simulador a la vez. Volver a escanearlo en el mismo simulador lo bloquea o lo desbloquea sin descontar nada.
  • Si un simulador deja de dar señales durante más de 90 segundos (por un corte de luz, por ejemplo), el billete puede retomarse en otro.
  • Un billete escaneado mientras el simulador está en mantenimiento se rechaza y no se cobra.
  • En los menús, una superposición muestra el nombre del piloto, el tiempo restante y las sesiones que quedan en un bono o la sesión del día en un pase.

Multijugador

Carreras en grupo entre simuladores, organizadas por los propios jugadores

Un simulador crea la carrera y se convierte en anfitrión; los demás se unen desde un lobby en la misma red local, hasta 12 coches con el anfitrión incluido. El anfitrión elige el circuito, el clima y la hora del día, y los invitados eligen su coche entre los que el anfitrión permite. Cuando están todos, el anfitrión da la salida y cada simulador lanza Assetto Corsa en esa carrera.

El billete del anfitrión fija la duración de la carrera. Un invitado con un billete más largo conduce la duración del anfitrión y conserva el tiempo no jugado en su código QR. Los simuladores no necesitan cada uno una cuenta de Steam (se usa un identificador local en su lugar), y el instalador abre los puertos del cortafuegos de Windows que necesita el lobby.

Lo que usted controla

Usted fija las reglas, el simulador las aplica

Todo lo siguiente se configura desde el panel o en el simulador, una sola vez, y luego se aplica a cada sesión.

Lo que ofrece cada simulador

Elija qué coches, circuitos y climas muestra cada simulador, y qué modos están disponibles. El clima y la hora de la carrera pueden dejarse a elección del piloto o fijarse.

Tres niveles de dificultad

Novato, Intermedio y Piloto son totalmente configurables: ayudas a la conducción, desgaste y daños, de 1 a 17 rivales de IA y su nivel, número de vueltas, penalizaciones.

El salvapantallas como escaparate

Su vídeo o su imagen (hasta 200 MB) en la pantalla de bloqueo, con su logotipo, un código QR que lleva a los curiosos a su página de reservas y una muestra de sus coches y circuitos.

Pantalla de mantenimiento

Ponga un simulador fuera de servicio desde el panel, con un QR de comando del personal o en el propio simulador. Se bloquea y muestra SIMULADOR NO DISPONIBLE o su propia imagen; los billetes de los clientes se rechazan sin cobrarse.

Acceso libre para eventos

Para una velada privada o una feria, pase un simulador a acceso libre: sin billete, cada jugador introduce un alias y conduce la duración de sesión predeterminada. Un QR de comando con fecha lo vuelve a bloquear en la fecha de fin.

Ajustes protegidos por PIN

El botón de ajustes del simulador puede protegerse con un PIN de 4 cifras, para que los jugadores no cambien lo que usted ha configurado. Un lanzamiento automático opcional inicia un Hotlap en nivel Novato tras una cuenta atrás si el jugador no elige.

Funcionar con un equipo reducido

Lo que el autoservicio quita al mostrador, y lo que no

Con billetes vendidos en línea y validados en el simulador, el mostrador ya no tiene que lanzar partidas, vigilar el reloj ni reiniciar un simulador entre clientes. Los jugadores reservan, escanean, corren y se van; el simulador se bloquea solo detrás de ellos. Así un centro puede funcionar con poca gente en sala, o sin nadie en el mostrador para los clientes que compraron en línea.

Algunas cosas siguen necesitándole. Cada simulador necesita un lector QR (la mayoría de los lectores USB funcionan sin configuración, en modo teclado o puerto COM) y una conexión a internet permanente. Una carrera en curso no se pierde si se corta la conexión: el jugador termina y las vueltas se envían cuando vuelve. Pero no puede empezar ninguna sesión nueva sin conexión. Omnisim no vende hardware ni tiene terminal de pago: un billete vendido en el mostrador se emite en el panel y se cobra fuera de Omnisim.

La supervisión remota del parque se explica en gestión del parque de simuladores, y la venta en línea de sesiones, bonos y pases en software de reservas para sim racing.

Preguntas de operadores sobre el autoservicio

¿Qué juegos lanza el software de autoservicio?

Assetto Corsa (el juego original), con sus experiencias Circuito, Rally y Drift. Assetto Corsa EVO y Assetto Corsa Rally están anunciados como próximamente, sin fecha. Los demás simuladores no son compatibles.

¿Necesito Content Manager o Custom Shaders Patch en cada simulador?

No. Cada simulador necesita Windows 10 u 11, Assetto Corsa instalado a través de Steam en una cuenta que lo posea, una conexión a internet permanente, un volante y pedales, y un lector QR. Content Manager y CSP no son necesarios, y no hay ningún otro software que instalar.

¿Qué lector QR debo comprar?

La mayoría de los lectores QR USB funcionan sin configuración. El software escucha a la vez los lectores en emulación de teclado (HID) y los de puerto COM. El manual explica cómo conectar y configurar el lector QR.

¿Qué pasa si se corta internet durante una carrera?

La carrera continúa hasta el final y las vueltas se conservan, y se envían cuando vuelve la conexión. Mientras el simulador está sin conexión, los nuevos escaneos y lanzamientos se rechazan con el mensaje «Conexión a internet perdida»: ninguna sesión empieza sin quedar registrada.

¿Puede un jugador conseguir tiempo gratis abandonando antes?

No, y tampoco pierde tiempo. La sesión se cobra según el tiempo realmente conducido; si quedan 10 segundos o más, el tiempo restante vuelve a su código QR para el siguiente escaneo.

¿Puedo usar los simuladores sin billetes en un evento privado?

Sí. El modo de acceso libre elimina el billete: cada jugador escribe un alias y conduce la duración de sesión predeterminada. Actívelo con un QR de comando que tenga fecha de fin, y el simulador se vuelve a bloquear solo cuando pasa esa fecha.

¿En qué idiomas pueden usar el simulador los jugadores?

En 13: francés, inglés, español, alemán, portugués, italiano, neerlandés, polaco, ruso, japonés, chino, coreano y árabe. Cada centro elige sus idiomas y su idioma predeterminado; los jugadores pueden elegir el suyo al desbloquear, y un billete comprado en línea conserva el idioma de la reserva.

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