Guía

Cómo abrir un centro de sim racing en 2026: costes, equipamiento, licencias y precios

Una guía práctica y con fuentes para futuros operadores: qué modelo de local elegir, cuántos simuladores, qué dicen las horquillas de costes publicadas, la licencia que olvidan la mayoría de las guías y cómo fijar el precio de sus sesiones y venderlas.

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Antes de nada

Elija su modelo de local y su tamaño

Los locales de sim racing se dividen en tres grandes familias, y esa elección condiciona todo lo demás. Un centro de sim racing dedicado vende tiempo de conducción como producto principal, con clientes habituales, challenges y eventos de grupo. Un local de ocio o sala de juegos instala unos pocos simuladores junto a otras atracciones, a menudo en acceso libre o con pago por partida. Un bar, un lounge o un negocio ya existente (circuito de karting, gimnasio, concesionario de coches) añade simuladores para atraer público y retenerlo más tiempo.

¿Cuántos simuladores? No hay una respuesta neutral, solo opiniones de fabricantes. ACTORACER, fabricante de simuladores que vende centros llave en mano, escribe que un centro “merece la pena a partir de 6 simuladores” y presenta de dos a cuatro simuladores como un complemento para un negocio existente (ACTORACER, en inglés). Sim Coaches, otro fabricante de simuladores, describe locales pequeños de 4 a 6 simuladores, medianos de 8 a 13 y grandes de 15 o más (guía de Sim Coaches, en inglés). Ambos venden simuladores, así que lea estas cifras como una opinión del sector, no como una regla.

La superficie es la otra limitación que conviene fijar pronto. Sim Coaches aconseja prever de 150 a 200 pies cuadrados por simulador (unos 14 a 19 m²), y Multitap, editor de software para locales, da un mínimo de 1.500 pies cuadrados (unos 140 m²) para 4 a 6 simuladores (guía de Multitap, en inglés). Son cifras estadounidenses para locales completos con zona lounge; un rincón de bar con dos simuladores necesita, evidentemente, mucho menos.

  • Las carreras multijugador entre sus propios simuladores exigen que estén en la misma red local: planifique el cableado junto con la distribución del local.
  • Los eventos de grupo (cumpleaños, empresas, veladas privadas) suelen requerir varios simuladores idénticos uno al lado del otro.
  • Reserve espacio para una pantalla que muestre la clasificación: es la forma más barata de hacer que la gente vuelva.

Presupuesto

Cuánto cuesta: las horquillas publicadas y sus límites

No publicamos nuestra propia estimación del coste de abrir un centro: no tenemos datos independientes sobre alquileres, obras o energía en Europa, y la respuesta honesta depende de su ciudad y de su equipamiento. Lo que existe son guías escritas por empresas del sector. Sirven como lista de partidas de gasto, siempre que se sepa quién las ha escrito.

La guía de Multitap, de enero de 2026, da estas horquillas para un local de 6 a 8 simuladores en Estados Unidos (fuente, en inglés):

  • Simuladores de conducción (6 a 8 unidades): 30.000–80.000 US$; PC gaming: 12.000–24.000 US$; pantallas: 6.000–15.000 US$.
  • Fianza del alquiler y acondicionamiento: 15.000–40.000 US$; mobiliario y decoración: 5.000–15.000 US$.
  • Software y licencias: 2.000–5.000 US$; marketing y lanzamiento: 3.000–10.000 US$.
  • Capital circulante para tres meses: 15.000–30.000 US$. Total indicado por la guía: 88.000–219.000 US$.
  • Sim Coaches, en marzo de 2026, añade: acondicionamiento interior 15.000–60.000 US$ o más, instalación eléctrica 3.000–10.000 US$, red y audiovisual 2.000–8.000 US$, y de tres a cuatro meses de alquiler por adelantado (fuente, en inglés).

Cómo leer estas cifras

Tres precauciones. Primero, son cifras en dólares estadounidenses publicadas por proveedores: Multitap vende software para locales y Sim Coaches vende simuladores. Segundo, ninguna de las dos guías menciona la licencia comercial del propio juego de carreras (véase más abajo), que puede ser una partida importante por sí sola. Tercero, el alquiler, el precio de la energía, el coste laboral y el IVA varían mucho de un país a otro; ninguna de estas guías da cifras europeas.

Lo útil es la estructura del presupuesto: el equipamiento por simulador, el local (alquiler, obras, instalación eléctrica, ventilación), el software, las licencias, el marketing de lanzamiento y varios meses de capital circulante. Pida presupuestos locales para cada partida antes de firmar un contrato de alquiler.

Equipamiento

Lo que necesita cada simulador

El equipamiento concreto es decisión suya (y su principal partida de gasto). Elija lo que elija, cada simulador reúne los mismos componentes.

Un PC con Windows

Assetto Corsa, el juego más habitual en los centros de simulación, funciona en PC con Windows. Para Omnisim, cada simulador necesita Windows 10 u 11 y Assetto Corsa instalado mediante Steam en una cuenta que posea el juego. Content Manager y Custom Shaders Patch no son necesarios.

Volante, pedales y asiento

La base del volante, los pedales y el cockpit son lo que el cliente siente y lo que se desgasta. Prevea piezas de repuesto y una rutina de mantenimiento desde el primer día.

Pantallas

Una pantalla grande, triple pantalla o realidad virtual: la elección influye en la superficie, la potencia del PC y la rapidez con la que se prepara un simulador entre dos clientes.

Una forma de desbloquear el simulador

Personal en cada simulador o autoservicio. Con Omnisim, el cliente escanea un código QR en un lector USB instalado en cada simulador; la mayoría de los lectores QR USB funcionan sin configuración. Consulte cómo conectar un lector QR.

Red e internet

Una red local por cable entre los simuladores para el multijugador, y una conexión a internet permanente si su software valida los billetes en línea, como hace Omnisim. Los requisitos completos están en el manual.

Todo desde el volante

En autoservicio, el cliente nunca debería necesitar ratón ni teclado. Asigne la navegación por los menús a los botones y levas del volante para que el jugador pueda configurar una carrera solo con el volante.

Licencias

La licencia comercial de Assetto Corsa: la partida que olvidan la mayoría de las guías

Una copia de Assetto Corsa comprada en Steam tiene licencia para uso privado. Su contrato de licencia de usuario final lo dice en mayúsculas: “THE USE OF THIS SOFTWARE IS NOT ALLOWED IN ANY WAY IN PUBLIC, AND/OR FOR PROMOTIONAL, ENTERTAINMENT, TRAINING, EDUCATIONAL OR COMMERCIAL PURPOSES, FOR FREE OR NOT, WITHOUT AN EXPLICITE, WRITTE PERMISSION PROVIDED BY KUNOS SIMULAZIONI SRL.” (EULA de Assetto Corsa en Steam, en inglés).

En la práctica, un local de pago necesita un permiso por escrito de Kunos Simulazioni, el desarrollador del juego. Kunos no publica ninguna tarifa; la vía de entrada es su formulario de contacto, con un asunto dedicado a las licencias comerciales. Los mods y las marcas de coches reales plantean cuestiones aparte. Explicamos lo que dicen las fuentes oficiales, y lo que no dicen, en nuestra guía sobre la licencia comercial de Assetto Corsa.

Póngalo en su lista antes de comprar el equipamiento: consulte a Kunos pronto, conserve la respuesta por escrito e incluya esa respuesta en su presupuesto. Omnisim no proporciona ni revende esta licencia; ningún software para locales se encarga de ello por usted.

Software

El conjunto de software: las tareas que cubrir

La comparativa de software para locales de Calibrated Communication (en inglés) divide el mercado en una capa de control de los simuladores y una capa de gestión del local. Tanto si usa un solo producto como varios, estas son las tareas que hay que cubrir.

Lanzar el juego para el cliente

Un launcher en cada simulador que se desbloquea, deja al jugador elegir coche, circuito y dificultad, inicia el juego y vuelve a bloquearse al final. La versión de Omnisim se describe en software de autoservicio para sim racing.

Vender en línea y cobrar

Una página de reservas donde el cliente compra sesiones, bonos o pases y paga con tarjeta. Omnisim vende productos y entrega un código QR por correo electrónico; no reserva un simulador concreto a una hora concreta. Consulte software de reservas para sim racing.

Hacer que los pilotos vuelvan

Las clasificaciones por tiempo de vuelta, los challenges y una pantalla de TV en el local dan a los habituales un motivo para volver. Consulte clasificaciones de sim racing.

Supervisar el parque

Saber qué simulador está en carrera, en espera o desconectado, y actuar a distancia, es importante en cuanto usted no está en el local todo el día. Consulte gestión del parque de simuladores.

Precios

Fijar el precio de sus sesiones y cobrar

La mayoría de los locales combinan tres tipos de producto: la sesión única de duración fija, el bono de varias sesiones vendido a un precio unitario más bajo y el pase o abono para los habituales. Solo a título orientativo, la guía de Multitap cita precios estadounidenses de 25–40 US$ por 30 minutos, 40–65 US$ por una hora, 150–300 US$ al mes por un abono y 300–600 US$ por hora para eventos de empresa; Sim Coaches da 25–45 US$ por sesión de 30 minutos. Sus precios dependen de su mercado local: fíjese en lo que cobran los locales de su zona.

Tres palancas importan más que el precio anunciado. Los productos de horas valle (más baratos en los momentos tranquilos) llenan las tardes entre semana. Los pases necesitan un máximo por día, o los habituales pueden ocupar sus simuladores en las horas punta. Y el cliente tiene que confiar en el cronómetro: si las pantallas de carga y los menús se comen parte de una sesión pagada, lo nota. En Omnisim, el crédito solo se descuenta por el tiempo realmente conducido, un pase puede limitarse por día de la semana y cada producto puede restringirse a ciertas franjas horarias (cómo vender un pase).

En cuanto a los cobros: si vende en línea, necesitará un proveedor de pagos y una cuenta a nombre de su empresa. Omnisim usa su propia cuenta Stripe, de modo que el dinero de los clientes le llega directamente a usted, sin comisión de Omnisim; se aplican las comisiones propias de Stripe (tarifas de Stripe). Consulte con su asesor qué tipo de IVA se aplica a los servicios de ocio en su país y cómo se registran las ventas en mostrador: Omnisim no tiene terminal de pago, así que un billete vendido en el mostrador se emite en el panel y se cobra fuera de él.

Checklist

Checklist de apertura, por orden

  1. 01

    Elegir el modelo y el tamaño

    Centro dedicado, local de ocio o complemento de un negocio existente; número de simuladores; espacio para grupos y para una pantalla de clasificación.

  2. 02

    Consultar a Kunos sobre la licencia comercial

    Antes de comprar el equipamiento. Use el formulario oficial descrito en nuestra guía de la licencia y conserve la respuesta por escrito.

  3. 03

    Construir el presupuesto partida por partida

    Use las horquillas publicadas como lista de partidas y sustituya después cada una por presupuestos locales: simuladores, PC, pantallas, alquiler, obras, instalación eléctrica, ventilación, software, lanzamiento, capital circulante.

  4. 04

    Planificar el local y la red

    Capacidad eléctrica y ventilación para varios PC funcionando a plena carga, red por cable entre los simuladores y una línea de internet fiable.

  5. 05

    Elegir su software

    Cubra las cuatro tareas: lanzamiento, venta, clasificaciones, parque. Compare las opciones con nuestra comparativa de software para locales.

  6. 06

    Definir sus productos y precios

    Sesiones, bonos y pases; ofertas de horas valle; paquetes para empresas. Configure su cuenta de pagos y sus condiciones generales.

  7. 07

    Instalar y probar cada simulador

    Juego, controles asignados al volante, lector QR o método de desbloqueo, una sesión de prueba completa por simulador, multijugador entre simuladores.

  8. 08

    Abrir con un motivo para volver

    Lance un primer challenge de tiempo por vuelta y muestre la clasificación en una pantalla desde el primer día.

Abrir un centro de sim racing: preguntas

¿Cuánto cuesta abrir un centro de sim racing?

No existe una cifra independiente. La guía de Multitap (enero de 2026) da 88.000–219.000 US$ para 6 a 8 simuladores en Estados Unidos, con todas las partidas incluidas. Es una estimación de un proveedor, en dólares estadounidenses, que no incluye la licencia comercial del juego. Úsela como lista de partidas y pida presupuestos locales.

¿Necesito una licencia para usar Assetto Corsa en un local de pago?

El EULA del juego prohíbe el uso público y comercial sin permiso por escrito de Kunos Simulazioni. Consulte a Kunos a través de su formulario de contacto antes de abrir. Nuestra guía sobre la licencia comercial de Assetto Corsa da los detalles y las fuentes.

¿Con cuántos simuladores debería empezar?

Los fabricantes no coinciden: ACTORACER escribe que un centro merece la pena a partir de 6 simuladores, y Sim Coaches describe locales pequeños de 4 a 6. El número adecuado depende de su espacio, de su presupuesto y de si prevé eventos de grupo. De dos a cuatro simuladores es habitual como complemento de un local existente.

¿Puede funcionar un centro de sim racing sin personal en los simuladores?

Sí, si los clientes compran en línea y los simuladores inician y detienen las sesiones por sí solos. Algunas cosas siguen necesitando personas: averías de hardware, limpieza, ventas en mostrador. Nuestra checklist para un centro de sim racing sin personal lo repasa tarea por tarea.

¿Necesita cada simulador conexión a internet?

Depende del software. Con Omnisim, sí: los billetes se comprueban en línea. Una carrera en curso no se pierde si se corta la conexión, pero no puede empezar ninguna sesión nueva hasta que vuelva.

¿Omnisim vende simuladores o la licencia de Assetto Corsa?

No. Omnisim es solo software: un panel en el navegador y un software de autoservicio en cada simulador con Windows. El hardware lo suministra el fabricante que usted elija, y la licencia comercial, Kunos.

Ver también

¿Listo para sus primeras sesiones?

Pruebe Omnisim en sus simuladores durante 14 días, sin tarjeta de crédito. El precio es por simulador, sin coste adicional por centro.