Een ronde die in een sessie past
In een sessie van tien minuten levert een korte ronde veel meer pogingen op dan een lange. Meer pogingen betekent meer kansen om beter te worden en een reden om nog een sessie te boeken.
Gids
Een challenge geeft een coureur een tijd om te verslaan en een datum waarvoor dat moet gebeuren. Deze gids loopt de keuzes langs die het in een centrum laten werken: wat je rijdt, voor wie het eerlijk is, hoe vaak, op welke schermen en hoe je het koppelt aan wat je verkoopt.
Het principe
De eerste sessie in een simulator is een ontdekking. De tweede heeft een reden nodig. Een rondetijd-challenge levert die: een openbaar klassement, een gat met de coureur er net boven en een einddatum die van ‘ooit’ ‘voor zondag’ maakt. Wie achtste staat, weet precies hoeveel tienden hem van de zevende scheiden, en daarvoor komt hij terug.
In Omnisim is een challenge bewust eenvoudig: één circuit, één of meer auto's, twee data, de moeilijkheidsniveaus die meetellen en, als je wilt, alleen geldige ronden. Het is een wedstrijd om de snelste ronde, geen kampioenschap: geen manches, geen punten, geen wedstrijdleiding. Alles hieronder gaat over hoe je dat eenvoudige format goed benut.
We publiceren geen bezoekerscijfers, en wees op je hoede voor wie je een percentage belooft. Wat een challenge doet, hangt af van je klanten, je prijzen en je schermen. Het laatste deel van deze gids legt uit hoe je het meet met je eigen gegevens.
Stap 1
Het circuit en de autolijst bepalen wie zich in staat voelt mee te doen. Een challenge waarvan niemand denkt te kunnen winnen, is alleen een poster.
In een sessie van tien minuten levert een korte ronde veel meer pogingen op dan een lange. Meer pogingen betekent meer kansen om beter te worden en een reden om nog een sessie te boeken.
Sta één auto toe, of meerdere met vergelijkbare prestaties. Is er één duidelijk sneller, dan wordt het klassement een lijst van wie die auto koos.
Zijn je simulatoren verdeeld over formule-, GT- of rallyopstellingen, kies dan content die past bij de simulatoren waar coureurs echt in plaatsnemen. Ook een rallyproef uit je Assetto Corsa-content kan een challenge zijn.
Bij het aanmaken noemt het formulier de simulatoren waar het circuit of een auto ontbreekt, of geïnstalleerd is maar niet aan spelers wordt aangeboden, en kan die content bij het opslaan activeren.
Een circuit dat al maanden draait, beloont de vaste klanten die het uit hun hoofd kennen. Een nieuw circuit schudt de kaarten opnieuw en geeft nieuwkomers een eerlijke start.
Stap 2
Elke challenge geeft aan welke moeilijkheidsniveaus meetellen: Beginner, Gevorderd en Coureur, standaard alle drie. Het niveau van een ronde is niet wat de speler op het scherm koos: het wordt afgeleid uit de stabiliteitshulp die tijdens die ronde werd gebruikt. 25% of minder telt als Coureur, tot 75% als Gevorderd, daarboven als Beginner.
Open daarom vóór je eerste challenge de drie moeilijkheidsprofielen in de simulatie-instellingen en vergelijk hun stabiliteitscontrole met die drempels. Rijdt je profiel Gevorderd met 80% stabiliteit, dan worden de ronden ervan als Beginner geklasseerd. Houd je elk profiel duidelijk binnen zijn band, dan voorkom je later discussies.
Kies daarna een opzet. Eén challenge voor alle niveaus is het eenvoudigst, en de assistentiekolom van het klassement laat nog steeds zien wie met hulp reed. Zijn je vaste klanten veel sneller dan je inloopklanten, start dan twee challenges op hetzelfde circuit in dezelfde periode: één alleen voor Beginner, één voor Gevorderd en Coureur. Een nieuwkomer ziet dan een klassement waarin hij kan stijgen.
Stap 3
Een klassement motiveert alleen als coureurs erin geloven. Leg je regels vast vóór de eerste ronde en toon ze waar coureurs ze kunnen lezen.
Meer dan twee wielen naast de baan maken de ronde ongeldig. Niemand aan de balie hoeft herhalingen te bekijken om de basisregel te handhaven.
Vink ‘Alleen geldige ronden tonen’ aan voor een strenge wedstrijd. Laat het uit voor een ontspannen challenge: ongeldige ronden verschijnen dan na alle geldige, gemarkeerd als ONGELDIG, en een beginner ziet toch zijn naam.
Medewerkers met de juiste rol kunnen elke ronde met de hand geldig of ongeldig verklaren, bijvoorbeeld als een coureur een afgesneden bocht meldt die de tijdwaarneming miste. Het klassement verwerkt de correctie daarna.
Elke coureur staat er één keer in, met zijn snelste ronde. Gebruikersnamen worden gemodereerd, en een naam die al bezet is vraagt om het bijbehorende e-mailadres, ook bij vrije toegang: niemand kan een tijd onder andermans naam zetten.
Voeg een afbeelding met je regels en prijzen toe aan de weergavelus, naast het klassement. Een regel die niemand heeft gelezen, beslecht geen enkel meningsverschil.
Stap 4
Eén challenge is een evenement. Een kalender vol challenges is een gewoonte. Dit is de volgorde die we aanraden voor een eerste seizoen.
Maak de challenge een à twee weken van tevoren aan. Tot de startdatum staat hij als BINNENKORT op je openbare kalender, zodat je vaste klanten weten wat eraan komt.
Een centrum kan tot vier challenges op dezelfde dag laten lopen. Een handige mix: een lange van een maand voor vaste klanten, een korte van een weekend gekoppeld aan een evenement en zo nodig een die alleen voor beginners is.
Een challenge werkt met terugwerkende kracht. Maak of corrigeer je hem na de startdatum, dan telt hij ook de ronden die sinds die datum al zijn gereden.
Op de einddatum wordt het klassement bevroren en biedt de kalender een knop Resultaten met de eindstand. Prijzen regel je zelf: een kortingscode die beperkt is tot het e-mailadres van de winnaar is een manier om een sessie cadeau te doen.
Plan de volgende challenge vooruit, zodat de kalender nooit leeg is. Een reeks is gewoon een opeenvolging van challenges: Omnisim telt tussen de challenges geen punten op.
Stap 5
Een klassement werkt als je het tussen twee sessies ziet: aan de bar, in de rij, op je telefoon op weg naar huis.
De pagina Weergave stelt per centrum een lus samen: live klassement, challengekalender, je video's en je afbeeldingen. Standaard 30 s voor het klassement en 25 s voor de kalender.
Op een tv past het klassement in de schermhoogte en bladert het elke 30 seconden door als er meer coureurs dan regels zijn. Tot vier challenges naast elkaar, met de te verslaan tijd.
Dezelfde openbare link opent op telefoons en tablets een scrollende weergave, zonder account. Print hem als QR-code op de tafels of stuur hem naar de coureurs van die dag.
De openbare pagina's bestaan in 13 talen en volgen de browser van de bezoeker. Het logo en de kleuren van je centrum staan op de pagina's ervan.
Sommige browsers van oudere tv's openen de pagina niet. Een streamingstick of mini-pc op de HDMI-ingang lost dat op: zie de probleemoplossing voor tv-schermen.
Stap 6
Heb je meer dan één centrum, dan kan één challenge er meerdere omvatten. Het is één wedstrijd met één klassement: het centrum van elke coureur staat erbij, en het klassement vermeldt in hoeveel centra de challenge loopt. Coureurs van de ene locatie nemen het op tegen die van de andere, wat het lokale klassement een groter publiek geeft.
Eerlijkheid weegt hier nog zwaarder. Het circuit en de auto's moeten in elk centrum geïnstalleerd en aangeboden zijn, en het formulier noemt de simulatoren waar ze ontbreken. Dagen worden geteld in de tijdzone van elk centrum: een challenge die zondag eindigt, loopt overal tot het einde van zondag, lokale tijd. Hebben je centra niet dezelfde hardware, vraag je dan af of een gezamenlijk klassement eerlijk is, of start een challenge per centrum.
Elk centrum houdt zijn eigen openbare klassement en kalender, en er is ook een pagina die alle centra samenbrengt. Archiveer je een centrum, dan verdwijnen zijn ronden uit gedeelde challenges.
Stap 7
Een coureur die een tijd wil verbeteren, moet zijn volgende poging moeiteloos kunnen boeken. Verkoop je online, dan verschijnen lopende challenges als banner op je reserveringspagina, en de openbare kalender heeft knoppen Deelnemen en Reserveren die ernaartoe leiden. Een ticketboekje met sessies, of een pas met een maximum aantal sessies per dag, past bij de coureur die tijdens een challenge vaker terugkomt. Een kortingscode die beperkt is tot bepaalde tijdvakken kan een challenge-avond op een rustige doordeweekse dag vullen.
Voor een evenement, een besloten feest of een beurs zet je de simulatoren op vrije toegang: geen ticket, elke speler typt een gebruikersnaam en rijdt de standaard sessieduur, en zijn ronden tellen gewoon mee in het klassement.
Kijk daarna naar je eigen cijfers in plaats van naar beloftes van anderen. Elke challengekaart telt zijn deelnemers. De pagina Ronden telt ronden, geldige ronden en unieke coureurs voor de data die je filtert, en de coureurslijst toont wat elke klant heeft uitgegeven, met CSV-export. Vergelijk in je eigen centrum een maand met challenge en een maand zonder.
Er is geen eenduidig antwoord. Een weekend past bij een evenement of een lancering; een maand geeft vaste klanten tijd om terug te komen en beter te worden. Je kunt beide combineren: een centrum kan tot vier challenges op dezelfde dag laten lopen.
Een circuit met een korte ronde dat de meeste van je coureurs kennen of in één sessie kunnen leren, met één auto of een paar auto's met vergelijkbare prestaties. Het moet geïnstalleerd en aangeboden zijn op de simulatoren van elk deelnemend centrum.
Beperk de niveaus. Het niveau van een ronde volgt uit de gebruikte stabiliteitshulp, dus je kunt een challenge alleen voor Beginner naast een challenge voor Gevorderd en Coureur op hetzelfde circuit laten lopen. Controleer eerst of je moeilijkheidsprofielen binnen de banden vallen die de handleidingpagina over challenges beschrijft.
Nee. Ronden komen automatisch van de simulatoren, en een ronde met meer dan twee wielen naast de baan wordt vanzelf ongeldig. Het team grijpt alleen in om zo nodig een ronde met de hand te corrigeren.
Nee. Omnisim-challenges zijn wedstrijden om de snelste ronde tussen twee data. Er zijn geen puntentabellen, seizoenen of wedstrijdleiding. Je kunt challenges achter elkaar plannen, maar eventuele punten daartussen tel je buiten Omnisim.
Ja, als de simulator op vrije toegang staat. Elke speler voert een gebruikersnaam in en zijn ronden worden onder die naam geklasseerd.
Nee, en we publiceren geen cijfer. Omnisim geeft je het format, de schermen en de tellers: deelnemers per challenge, ronden en unieke coureurs per periode. Gebruik ze om het effect in je eigen centrum te meten.
Zie ook
Begin een gratis proefperiode van 14 dagen, zonder creditcard, en zet deze week nog een challenge op het scherm van je centrum.