جرد تلقائي
يُعدّ كل محاكٍ قائمة سياراته وحلباته عند بدء التشغيل، ثم كل دقيقة، ويرسلها إلى لوحة التحكم. ثبّت سيارة فتظهر خلال دقيقة: لا شيء لاستيراده. وتُعامَل التعديلات تمامًا مثل محتوى Kunos.
برنامج مراكز Assetto Corsa
يقف Omnisim بين عملائك وAssetto Corsa: يبني كل جلسة، ويشغّل اللعبة، ويقرأ كل لفّة، ويُغلق الجلسة عند انتهاء الوقت. تعمل محاكياتك بـ AC دون أن يلمس أحد أي قائمة.
التكامل مع اللعبة
على كل محاكٍ، يحلّ برنامج الكشك من Omnisim (IGNITION) محلّ قوائم Assetto Corsa. يختار اللاعب وضعًا ومستوى وسيارة وحلبة بأزرار المقود؛ فيكتب البرنامج إعداد السباق المطابق ويشغّل Assetto Corsa مباشرةً على تلك الجلسة. لا يمرّ اللاعب أبدًا عبر Content Manager أو القائمة الرئيسية لـ AC.
لا يبدأ وقت الجلسة إلا عندما تكون السيارة على الحلبة، فلا يُحتسب التحميل أبدًا. وعند انتهاء الجلسة، يُقفل المحاكي نفسه من جديد ويعرض شاشة النتائج.

السيارات والحلبات والطقس
يعمل Omnisim انطلاقًا من المحتوى المثبّت فعلًا في مجلّد Assetto Corsa على كل محاكٍ، رسميًا كان أو معدّلًا.
يُعدّ كل محاكٍ قائمة سياراته وحلباته عند بدء التشغيل، ثم كل دقيقة، ويرسلها إلى لوحة التحكم. ثبّت سيارة فتظهر خلال دقيقة: لا شيء لاستيراده. وتُعامَل التعديلات تمامًا مثل محتوى Kunos.
حدّد، محاكيًا تلو الآخر، السيارات والحلبات التي يمكن للاعبين اختيارها، أو فعّل مجموعات كاملة وعطّلها دفعة واحدة. يبقى المحتوى الجديد مخفيًا حتى تفعّله.
صنّف كل سيارة وحلبة على أنها حلبة أو رالي ترابي أو رالي إسفلتي أو انجراف. لا تقبل المرحلة الترابية إلا السيارات المصنّفة ترابية، ولا تظهر التجربة على المحاكي إلا إذا كانت سيارة متوافقة وحلبة متوافقة على الأقل نشطتين.
حلبة الرالي غير المصنّفة للسباق تُقاد كمرحلة: تتوقّف الجلسة بمجرّد عبور السيارة خط الوصول، أو عند نفاد وقت التذكرة.
اختر إعدادات الطقس المسبقة المعروضة، أو ثبّت طقسًا ووقت سباق افتراضيين. ويمكن استبعاد السيارات التي لا تملك مصابيح أمامية من السباقات الليلية.
ثبّت سيارة أو حلبة على محاكٍ واحد ودع Omnisim ينسخها إلى المحاكيات الأخرى، فقط عندما تكون خاملة. الإدارة اليومية مشروحة في صفحة إدارة أسطول محاكيات Sim Racing.
إعدادات الجلسة
لكلٍّ من مبتدئ ومتمرّس ومحترف إعدادات Assetto Corsa الخاصة به: المسار المثالي، وABS، والتحكّم بالجرّ، والتحكّم بالثبات، وناقل الحركة والقابض التلقائيان، والأضرار، وتآكل الإطارات، واستهلاك الوقود.
لكل مستوى، حدّد عدد المنافسين الذين يقودهم الذكاء الاصطناعي (من 1 إلى 17)، ومستواهم وعدوانيتهم، وعدد اللفات، وموضع الانطلاق، والعقوبات.
مؤقّت للجلسة وتقدّم اللفّة معروضان داخل السيارة، إضافةً إلى عودة تلقائية إلى المسار، حتى لا يعلق اللاعبون في مصيدة الحصى.
يستضيف محاكٍ واحد، وتنضمّ المحاكيات الأخرى من ردهة على الشبكة المحلية: حتى 12 سيارة بما فيها المضيف. يختار المضيف الحلبة والطقس والوقت؛ ويختار الضيوف من بين السيارات التي يسمح بها المضيف. لا حاجة إلى حساب Steam لكل محاكٍ لتحديد الهوية، ويفتح برنامج التثبيت منافذ جدار الحماية.
القياس عن بُعد
أثناء تشغيل Assetto Corsa، يقرأ Omnisim الذاكرة المشتركة للعبة، وهي واجهة القياس عن بُعد التي يتيحها AC للتطبيقات الخارجية. هكذا يعرف متى تكون السيارة على الحلبة، ويسجّل كل لفّة بقطاعاتها الثلاثة، ويرصد نهاية الجلسة.
تُعلَّم اللفّة على أنها غير صالحة عندما تخرج أكثر من عجلتين عن المسار؛ ويمكن للطاقم تعديل القرار من لوحة التحكم. لا يُخصم من تذكرة اللاعب إلا وقت القيادة الفعلي، وكل لفّة تغذّي تحدّياتك ولوحات صدارتك.
المتطلّبات
يدعم Omnisim اليوم Assetto Corsa (اللعبة الأصلية، التي تُسمّى غالبًا AC1). أما Assetto Corsa EVO وAssetto Corsa Rally فمُدرجتان «قريبًا»: كلتا اللعبتين لا تزالان في الوصول المبكر، ولم يُعلن أي موعد. وتجربة الرالي داخل Assetto Corsa، بسيارات الرالي ومراحله الخاصة بك، متاحة الآن.
لا يوفّر Omnisim ترخيص Assetto Corsa ولا يعيد بيعه. يخضع الاستخدام التجاري للعبة لشروط مطوّرها، Kunos Simulazioni: إذ تقصر اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي المعروضة في صفحة اللعبة على Steam الاستخدام العام والتجاري على الحصول على إذن كتابي من Kunos. راجع هذه الشروط وتواصل مع Kunos عبر نموذج التواصل على assettocorsa.gg قبل الافتتاح للجمهور.
لا. يكتب Omnisim إعداد السباق ويشغّل Assetto Corsa بنفسه. لا يلزم Content Manager ولا Custom Shaders Patch على المحاكيات.
نعم. تُدرج في القائمة كل سيارة يحتوي مجلّدها على ui/ui_car.json وكل حلبة يحتوي مجلّدها على ui/ui_track.json، رسمية كانت أو معدّلة. ولكي تُعرض على اللاعبين، تحتاج السيارة إلى ملف preview.jpg في أول طلاء لها، والحلبة إلى ملف preview.png في مجلّد ui الخاص بها. يشرح الدليل كيفية اختيار السيارات والحلبات المعروضة.
يخضع الاستخدام التجاري لشروط Kunos Simulazioni: إذ يقصر الترخيص المعروض في صفحة اللعبة على Steam الاستخدام العام والتجاري على الحصول على إذن كتابي من Kunos. لا يوفّر Omnisim هذا الترخيص ولا يعيد بيعه. تواصل مع Kunos عبر النموذج على assettocorsa.gg لمعرفة ما ينطبق على مركزك.
ليس بعد. أُعلن عن كلتيهما «قريبًا»، دون موعد: فاللعبتان لا تزالان في الوصول المبكر. ولا تُدعم Assetto Corsa Competizione. أما مراحل الرالي داخل Assetto Corsa فتعمل اليوم.
يحتاج كل محاكٍ إلى Assetto Corsa مثبّتة عبر Steam على حساب يملك اللعبة. ولتحديد الهوية في اللعب الجماعي، يستخدم المحاكي الذي لا يُكتشف عليه حساب Steam معرّفًا محليًا؛ ومحاكيان على حساب Steam نفسه يحلّ أحدهما محلّ الآخر في الردهة.
ثبّتها على محاكٍ واحد وأنشئ مشاركة للمحتوى: تتلقّى المحاكيات الأخرى السيارات أو الحلبات أو نماذج السائقين عندما تكون خاملة، وليس أبدًا أثناء جلسة. ويحتاج ضيوف اللعب الجماعي إلى أن تكون سيارة المضيف وحلبته مثبّتتين لديهم.
نعم، في سباق متعدّد اللاعبين على الشبكة المحلية نفسها: يستضيف محاكٍ واحد، وينضمّ حتى 11 محاكيًا آخر، أي 12 سيارة إجمالًا. تحدّد تذكرة المضيف مدّة السباق؛ والضيف الذي يملك وقتًا أطول يحتفظ بالوقت غير المستخدم على رمز QR الخاص به.
انظر أيضًا
ابدأ تجربة مجانية لمدة 14 يومًا دون بطاقة بنكية، واربط أول محاكٍ لك بمساعدة الإعداد الموجَّه.