ПО для центров Assetto Corsa

ПО, созданное для центров сим-рейсинга на Assetto Corsa

Omnisim стоит между вашими клиентами и Assetto Corsa: он собирает каждую сессию, запускает игру, считывает каждый круг и закрывает сессию, когда время вышло. Ваши симуляторы работают с AC без того, чтобы кто-то трогал меню.

Начните пробный период — без карты

Интеграция с игрой

Assetto Corsa запускается за игрока

На каждом симуляторе ПО-киоск Omnisim (IGNITION) заменяет меню Assetto Corsa. Игрок выбирает режим, уровень, машину и трассу кнопками руля; ПО записывает соответствующую конфигурацию заезда и запускает Assetto Corsa сразу в этой сессии. Игрок никогда не проходит через Content Manager или главное меню AC.

Время сессии начинает идти, только когда машина на трассе, поэтому загрузка никогда не оплачивается. Когда сессия заканчивается, симулятор снова блокируется и показывает экран результатов.

  • Content Manager и Custom Shaders Patch не требуются
  • Режимы: Hotlap, Practice, Гонка и Мультиплеер
  • Опыты: Трасса, Ралли и Дрифт
Экран сводки киоска перед запуском: режим Hotlap, уровень «Опытный», Ferrari 458 Italia в Имоле и кнопка «Начать заезд»

Машины, трассы, погода

Вы решаете, что предлагает каждый симулятор

Omnisim работает с контентом, реально установленным в папке Assetto Corsa каждого симулятора, — официальным или модовым.

Автоматическая инвентаризация

Каждый симулятор составляет список своих машин и трасс при запуске, затем каждую минуту, и отправляет его в панель управления. Установите машину — и она появится в течение минуты: импортировать ничего не нужно. Моды обрабатываются точно так же, как контент Kunos.

Каталог для каждого симулятора

Отмечайте, симулятор за симулятором, какие машины и трассы могут выбирать игроки, или включайте и выключайте целые подборки разом. Новый контент остаётся скрытым, пока вы его не включите.

Трасса, ралли, дрифт

Пометьте каждую машину и трассу как Трасса, Ралли грунт, Ралли асфальт или Дрифт. Грунтовый спецучасток принимает только машины с пометкой «грунт», а опыт появляется на симуляторе, только если активны хотя бы одна совместимая машина и одна трасса.

Ралийные спецучастки, которые заканчиваются на финише

Ралийная трасса без пометки для гонок проходится как спецучасток: сессия останавливается, как только машина пересекает финишную линию, или когда заканчивается время билета.

Погода и время суток

Выберите, какие пресеты погоды предлагаются, или зафиксируйте погоду и время гонки по умолчанию. Машины без фар можно исключить из ночных гонок.

Контент, общий для симуляторов

Установите машину или трассу на один симулятор, и Omnisim скопирует её на остальные — только пока они простаивают. Повседневная работа описана на странице управление парком симуляторов.

Настройки сессий

Настройки Assetto Corsa — один раз для всего центра

Три уровня сложности

У уровней Новичок, Опытный и Пилот свои настройки Assetto Corsa: идеальная траектория, ABS, контроль тяги, контроль стабильности, автоматическая коробка и сцепление, повреждения, износ шин и расход топлива.

ИИ и формат гонки

Для каждого уровня задайте число соперников под управлением ИИ (от 1 до 17), их уровень и агрессивность, число кругов, стартовую позицию и штрафы.

Приложения в гонке

Таймер сессии и прогресс круга на экране в машине, а также автоматическое возвращение на трассу, чтобы игроки не застревали в гравийной ловушке.

Мультиплеер между симуляторами

Один симулятор — хост, остальные присоединяются из лобби в локальной сети: до 12 машин, включая хоста. Хост выбирает трассу, погоду и время; гости выбирают из машин, разрешённых хостом. Для идентификации не нужен отдельный аккаунт Steam на каждый симулятор, а установщик открывает порты брандмауэра.

Телеметрия

Каждый круг считывается из игры

Пока работает Assetto Corsa, Omnisim читает общую память игры — телеметрический интерфейс, который AC открывает внешним приложениям. Так он узнаёт, когда машина на трассе, записывает каждый круг с тремя секторами и определяет конец сессии.

Круг помечается незачётным, когда за пределы трассы выходят больше двух колёс; сотрудники могут изменить это решение из панели управления. С билета игрока списывается только время, реально проведённое за рулём, а каждый круг питает ваши челленджи и таблицы лидеров.

  • Сессия заканчивается, когда время билета вышло, на финишной линии ралийного спецучастка или когда игрок выходит
  • Круги, секторы, зачётность, сложность и погода сохраняются для каждого круга
  • Если интернет пропадает посреди сессии, игрок доезжает, а круги отправляются, когда связь восстанавливается

Требования

Что нужно каждому симулятору и какие игры поддерживаются

Сегодня Omnisim поддерживает Assetto Corsa (оригинальную игру, которую часто называют AC1). Assetto Corsa EVO и Assetto Corsa Rally указаны как «скоро»: обе игры ещё в раннем доступе, дата не объявлена. Ралли внутри Assetto Corsa — с вашими ралийными машинами и спецучастками — доступно уже сейчас.

Omnisim не предоставляет и не перепродаёт лицензию Assetto Corsa. Коммерческое использование игры регулируется условиями её разработчика, Kunos Simulazioni: лицензионное соглашение, показанное на странице игры в Steam, допускает публичное и коммерческое использование только с письменного разрешения Kunos. Ознакомьтесь с этими условиями и свяжитесь с Kunos через форму обратной связи на assettocorsa.gg, прежде чем открываться для публики.

  • Windows 10 или 11
  • Assetto Corsa, установленная через Steam на аккаунте, который владеет игрой
  • Постоянное подключение к интернету: каждое сканирование билета проверяется онлайн, и без связи новая сессия не начнётся
  • Руль, педали и USB-считыватель QR-кодов
  • Никакого другого ПО устанавливать не нужно; порты для мультиплеера и обмена контентом открывает установщик

Вопросы об Assetto Corsa

Нужны ли Content Manager или Custom Shaders Patch?

Нет. Omnisim сам записывает конфигурацию заезда и запускает Assetto Corsa. Content Manager и Custom Shaders Patch на симуляторах не требуются.

Можно ли использовать моды?

Да. В список попадает любая машина, в папке которой есть ui/ui_car.json, и любая трасса, в папке которой есть ui/ui_track.json, — официальная или модовая. Чтобы её можно было предложить игрокам, машине нужен preview.jpg в первой раскраске, а трассе — preview.png в папке ui. В справке описано, как выбрать предлагаемые машины и трассы.

Нужна ли коммерческая лицензия Assetto Corsa?

Коммерческое использование регулируется условиями Kunos Simulazioni: лицензия на странице игры в Steam допускает публичное и коммерческое использование только с письменного разрешения Kunos. Omnisim не предоставляет и не перепродаёт эту лицензию. Свяжитесь с Kunos через форму на assettocorsa.gg, чтобы узнать, что применимо к вашему центру.

Поддерживаются ли Assetto Corsa EVO или Assetto Corsa Rally?

Пока нет. Обе анонсированы как «скоро», без даты: обе игры ещё в раннем доступе. Assetto Corsa Competizione не поддерживается. Ралийные спецучастки внутри Assetto Corsa работают уже сегодня.

Нужен ли каждому симулятору свой аккаунт Steam?

Каждому симулятору нужна Assetto Corsa, установленная через Steam на аккаунте, который владеет игрой. Для идентификации в мультиплеере симулятор без обнаруженного аккаунта Steam использует локальный идентификатор; два симулятора на одном аккаунте Steam вытесняют друг друга в лобби.

Как получить одинаковые машины и трассы на всех симуляторах?

Установите их на один симулятор и создайте общую папку контента: остальные симуляторы получают машины, трассы или модели пилотов, пока простаивают, и никогда во время сессии. Гостям мультиплеера нужны установленные машина и трасса хоста.

Могут ли игроки соревноваться друг с другом?

Да, в мультиплеерной гонке в одной локальной сети: один симулятор — хост, до 11 других присоединяются, всего 12 машин. Длительность гонки задаёт билет хоста; гость с бо́льшим запасом времени сохраняет несыгранное время на своём QR-коде.

См. также

Заставьте Assetto Corsa работать на ваших симуляторах

Начните 14-дневный бесплатный пробный период без банковской карты и подключите первый симулятор с помощью мастера настройки.